หน้าแรก
ค้นหางานด่วน
ค้นหาประวัติ

กรุณา ล็อคอิน เพื่อดูข้อมูลการติดต่อ เรซูเม่

งานที่ต้องการ

  • ตำแหน่ง:

    Unity Game Developer

    สาขาอาชีพ:

    ไอที

    สาขาอาชีพย่อย:

    Programmer/Developer

  • ตำแหน่ง:

    VR Game Developer

    สาขาอาชีพ:

    ไอที

    สาขาอาชีพย่อย:

    Programmer/Developer

ประเภทธุรกิจที่สนใจ

  • คอมพิวเตอร์-ไอที

พื้นที่ที่ต้องการทำงาน

กรุงเทพมหานคร (ทุกเขต)

เงินเดือน

22,000 - 25,000 บาท

รูปแบบงาน

งานประจำ

ระยะเวลาเริ่มงาน

เริ่มงานได้ทันที

สามารถทำงานในกรุงเทพฯ

ได้

ประวัติการศึกษา

2567 - บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยมหิดล

คณะ:วิทยาศาสตรบัณฑิต
สาขา:เทคโนโลยีสารสนเทศ และ การสือสาร (นานาชาติ)
เกรดเฉลี่ย 3.28 - ปริญญาตรี

ประวัติการทำงาน/ ฝึกงาน

มีนาคม 2569 ถึงปัจจุบัน  (1 เดือน)
  • ตำแหน่งงาน:
  • Content Updater
  • ประเภทธุรกิจ:
  • โรงแรม / รีสอร์ท / สปา / สนามกอล์ฟ

รายละเอียดงาน

  • อัปเดตข้อมูลโดยใช้ Wordpress
กรกฎาคม 2568 ถึงสิงหาคม 2568  (2 เดือน)
  • ตำแหน่งงาน:
  • VR/Game Programmer
  • ประเภทธุรกิจ:
  • คอมพิวเตอร์-ไอที

รายละเอียดงาน

  • เข้ารับช่วงต่อโปรเจกต์ VR ทีมีอยู่เดิม หลังจากนักพัฒนาคนก่อนออกจากทีมอย่างกะทันหัน โดยไม่มีเอกสารหรือการส่งมอบงาน
  • วิเคราะห์และแกะโครงสร้างระบบเดิม (reverse engineer) ด้วยตนเอง เพื่อทําความเข้าใจสถาปตยกรรม ของระบบ, ลอจิกเกมเพลย์ และความเชือมโยงของแต่ละส่วน
  • พัฒนาสถาปัตยกรรมระบบแบบ Unified ที่รองรับหลายแพลตฟอร์ม (Cross-Platform) โดยใช้Codebase ชุดเดียวสําหรับทัง PC และ Standalone VR เพือให้มันใจว่าประสิทธิภาพและการตอบสนอง(Interaction) มีความสอดคล้องกันทังบนคอมพิวเตอร์สเปกสูงและอุปกรณ์ VR เคลือนที่
  • ออกแบบและวางระบบ Networking (Unity Netcode) แบบ Full-stack ให้กับโปรเจกต์เดิมทีเป็น Single-player ภายในระยะเวลาเพียง 7 วัน ซึงครอบคลุมทังระบบตัวละคร, ระบบคําถาม (Questions), และการซิงค์ฟสิกส์ (Physics Synchronization)
  • ปรับแต่งประสิทธิภาพ (Optimization) และใช้ Logic เชิงเงือนไขเพือให้ Standalone VR มีเฟรมเรตทีเสถียร ในขณะทียังคงคุณภาพกราฟก (High-fidelity assets) สําหรับเวอร์ชัน PC ได้อย่างเต็มที
  • รับผิดชอบดูแลวงจรการพัฒนา Gameplay ทังหมด (Full Lifecycle) สําหรับโปรเจกต์สือการสอนทางการแพทย์ 2 โปรเจกต์พร้อมกัน โดยจัดการทังระบบ XR Interaction และ Physics Collision ทั้งหมดด้วยตัวเองโดยไม่มีทีปรึกษาทางเทคนิค (Self-directed) ด้วยทีมขนาดเล็ก
  • ทําหน้าทีเปนผู้ประสานงานหลักทางเทคนิค (Technical Point of Contact) กับผู้เชียวชาญทางการแพทย์ โดยแปลความต้องการทีซับซ้อนให้เปนแผนงาน (Milestones) ทีชัดเจน ระหว่างการนําเสนอ ความคืบหน้าสัปดาห์ละ 2 ครัง
  • ปรับปรุงโครงสร้างโค้ด (Refactoring) ทังระบบ UI และ Gameplay เพือแก้ไข Bug ระดับวิกฤต ให้พร้อมสําหรับการส่งมอบงานให้ลูกค้าตามกําหนด
  • จัดการกระบวนการส่งมอบงาน (Offboarding) โดยจัดทําเอกสารสถาปตยกรรมระบบ (System Architecture) และฝึกสอนโปรแกรมเมอร์คนใหม่ เพื่อให้การพัฒนาโปรเจกต์ดําเนินต่อไปได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่มีช่วงหยุดชะงัก

Hard Skill

  •  - C#  / ระดับมีประสบการณ์
  •  - Javascript / ระดับมีประสบการณ์
  •  - Premiere Pro (Pr) / ระดับมีประสบการณ์
  •  - Photoshop (Ps) / ระดับมีประสบการณ์
  •  - Windows / ระดับมีประสบการณ์
  •  - HTML / ระดับมีประสบการณ์
  •  - Java / ระดับชำนาญ
  •  - SQL / ระดับมีประสบการณ์
  •  - Python / ระดับมีประสบการณ์

Soft Skill

  •  - ทักษะการควบคุมจิตใจและสมาธิ
  •  - ทักษะความเข้าใจในสื่อยุคใหม่
  •  - ทักษะด้านความคิดที่แปลกใหม่และความคิดเชิงประยุกต์
  •  - ทักษะการทำงานร่วมกับผู้อื่น
  •  - ทักษะการเรียนรู้ตลอดชีวิต
  •  - ทักษะความสามารถในการปรับตัว

ทักษะทางภาษา

  • การพูด

  • การฟัง

  • การอ่าน

  • การเขียน

  • ไทย
  • ดี
  • ดีมาก
  • ดีมาก
  • ดีมาก
  • อังกฤษ
  • ดีมาก
  • ดีมาก
  • ดีมาก
  • ดีมาก

คะแนนทางภาษา

อังกฤษ

  • Toeic : 930 คะแนน

ทักษะการพิมพ์

  • ไทย : 30 คำ/นาที
  • อังกฤษ : 51 คำ/นาที
Top